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利用 LibraryContentProvider 重用 SwiftUI 視圖 大大加速開發過程!

在 WWDC 2020 中,Apple 為生態系統的整個開發過程帶來了許多新功能和改善,肯定每個開發者都能從中找到覺得興奮的新功能。部分新功能就是關於 Xcode 12 及 SwiftUI 的,我們在先前的文章已經簡單地介紹過 Xcode 12 及 SwiftUI 的新功能。開發者可以利用新的 LibraryContentProvider [...]






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利用 EarlGrey 做 UI Test 強化你的 UI 測試流程

在軟體的開發過程中,我們一定會需要測試我們做出來的東西是不是運作正常。以手機開發為例,我們通常都是咻咻咻地寫好一堆程式之後,把它丟到手機或模擬器上面執行,然後東點一點西點一點,看看是不是一切都運作正常。這樣的流程雖然運作正常,但是卻非常花時間,而且很容易漏掉該測試的項目。如果要簡化這個流程,你就會需要電腦來幫你做自動化測試 [...]


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用 Swift 建造自己的輕量級 Dependency Injection 與 Inversion Of Control!

你聽過依賴注入嗎?身為 iOS 的開發者,是否對於依賴注入 (Dependency Injection) 與反轉控制 (Inversion Of Control) 的設計模式感到心動呢?接下來就讓我們手把手,不依賴第三方類別庫,打造屬於自己的輕量級 DI 與 IoC,增加程式碼的可讀性與可測試性,也一併提升可維護性與彈性。這篇文章建議大家搭配源碼閱讀。 [...]


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利用 UIViewControllerRepresentable 協定 在 SwiftUI 存取相簿並使用相機

先前我們曾探討 UIViewRepresentable 的用法,並展示了如何整合 UITextView 到 SwiftUI 專案中。雖然我們可以使用 UIViewRepresentable 協定包裝 UIKit 視圖 (View),但是視圖控制器 (View Controller) 呢?你可能需要在 App 中使用相機或存取使用者的相簿。那麼,如何將 UIImagePickerController 類別整合到 [...]




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利用 SwiftUI 建立 Expandable List View 並探索 Inset Grouped 樣式!

SwiftUI 列表視圖 (list view) 和 UIKit 的 UITableView 很類似。在 SwiftUI 最初的版本中,Apple 的工程師已經將創建列表視圖的過程變得輕而易舉,我們不需要創建 prototype cell,也不需要委派 (delegate) 或 data source 的協定。我們只需要用幾行程式碼,就可以使用客製化單元格來建構一個列表視圖。在 [...]


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SwiftUI 小技巧:簡單在列表視圖移除分隔線 (Line Separator)

SwiftUI 的列表視圖 (List View) 其實和 UIKit 的表格視圖 (Table View) 很類似,它們都是讓開發者把項目一列列地呈現,而預設設定上,每一列資料都會用分隔線 (line separator) 分開。在 UIKit 中,我們可以很簡單地改變分隔線的外觀與顏色;然而,SwiftUI 就沒有一個官方方法來移除分隔線。這麼一來,我們需要使用 [...]


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《iOS 10 App程式設計進階攻略:39個必學的開發技巧》正式推出


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Lottie初學者教學指南:如何在iOS App設計一個令人驚豔的動畫


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精通Swift:列舉、閉包、泛型、Protocols和高階函數


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iOS 9 新功能 : 堆疊視圖介紹 (Stack Views)


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Swift 2 初學者指南


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Swift 教學:如何使用iOS Charts API 製作漂亮的圖表


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以Parse與Swift建構一個像Instagram一樣的App


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建立一個像Medium App的下滑選單


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如何用Swift建立視圖控制器畫面之間的動畫過場